simulacija menadžera zemlje kako pobijediti


Odgovor 1:

Da, mislim da jesam. SI-ov FM je prilično složen, ali svejedno je igra. Problem je što izgleda stvarno i iako svi razumiju nogometnu stranu, ostatak stvari nepoznat je ili je slabo razumije većina navijača. Najveći nesporazumi odnose se na procjene i transfere igrača. FM daje numeričku procjenu svakom igraču. To je uglavnom izvedeno iz njihovih vještina koje su opet točne procjene i nužno propuštaju stvari. Stvarno ne postoji način da se cijene svi igrači u stvarnom svijetu, ali čini se da se mnogi, ako ne i većina navijača, ne slažu. Ako je momčad A povezana s igračem B uz naknadu od X oglasnih ploča, puna su nagađanja je li ta cijena dobra ili ne. Čini se da se cijena temelji isključivo na atributima, vrlo rijetko na bilo čemu drugom.

Još su pojednostavljene stvari međuljudski odnosi i njihovo rukovanje. Jedna stvar o kojoj sam godinama razmišljao jest ono zbog čega neke momčadi rade bolje nego što bi trebale i mislim da je to glavni faktor. To je glavni čimbenik u drugim područjima, pa zašto bi nogomet bio drugačiji? Ako imate radno mjesto na kojem ljudi uživaju raditi jedni s drugima, postižete puno bolje rezultate. No stvaranje svjesnog okruženja (prilično slučajno) vrlo je osjetljiv postupak. Menadžment mora biti jako dobar u psihologiji i ponekad i najmanje stvari mogu imati velik utjecaj. Prilično je nemoguće to simulirati, pa je pojednostavljeno na brojeve "igrač voli / ne voli drugog igrača" i "sreću". Dio toga je i backroom osoblje.

Taktika je također složenija na vrhu piramide od onoga što bi računalna igra trebala sadržavati. Bilo bi previše mučno i dosadno ići na detalje koje timovi idu. Timovi u najboljim ligama provode puno vremena analizirajući protivnike i obično danima prije meča provode se u treningu protiv nadolazećeg protivnika. Sastavi su prilično poznati prije utakmice, obično protivnici ionako poznaju sve osim jednog ili dva igrača, što dozvoljavaju ozljede.

Sve u svemu, FM je simulacija baš kao što je i formula one simulacija. Ne znate voziti automobil formule jedan, bez obzira koliko ste dobri u igri ili koliko je dobra simulacija. Učite stvari, siguran sam da su mnogi igrači naučili puno o taktikama s FM-a kako bi mogli bolje cijeniti igru, ali rizik je da počnu misliti da znaju bolje od ljudi koji od toga žive (menadžeri , treneri, igrači). Moje je mišljenje da, ako klub potpiše igrača koji nema smisla, pokušava shvatiti zašto. Prijenosi ne uspiju uvijek, čak i ako postoji sposobnost iz više razloga, FM također zapravo ne simulira tako dobro. Uzmi Moussa Sissoko iz Spursa. Odlučili su se rastati od 30 milijuna funti prošlog ljeta. Ne znam zašto, ali poprilično sam siguran da tu odluku nisu donijeli iz hira. Možda su mislili da imaju ulogu koja mu odgovara, a on stvarno nije? Posmatrano unatrag, to je bila pogreška, ali puno ljudi s puno nogometnog iskustva sigurno je bilo dio procesa donošenja odluka.


Odgovor 2:

Sviđa mi se Football Manager i prije 20 godina igrao sam Championship Managera. Koristi prava imena, pokušava simulirati nogometnu utakmicu i nogometni klub, ali svejedno je IGRA! To nije prava stvar. Nastavimo s nekim mojim najavama Football Manager-a

3D motor igre i dalje je sranje nakon toliko godina njegovog razvoja.

AI nogometaša i dalje je jako loš, jer igrači zapravo izbjegavaju loptu i rade greške koje čak ni moja lokalna ekipa u pubu ne bi učinila. Ili nedostaje smiješna količina jedan-na-jedan s čuvarom.

Tržište transfera je previše sranja. Timovi traže milione za nedokazani talent, dok se u stvarnom životu (znate onaj koji pokušavaju simulirati) isti igrači kreću za puno puno manje novca. Većina klubova bi prodala i svoje igrače (nakon što većina klubova u nogometnom svijetu prodaje klubove) kad bi dobili razumne ponude, otuda i ogromnu mobilnost igrača u stvarnom svijetu.

Igrači na posudbi imaju vas za omiljeno osoblje, unatoč tome što su ih posudili i nisu im dali nogomet iz prve momčadi. Kad se dođu požaliti, samo im recite da ćete se nositi s tim dok ne utihnu. U stvarnom životu, pa rekli bi vam, effent da sam igrač Chelseaja i nisam došao u vaš klub da ne bih igrao. To jest ako vam momak iz Chelseaja koji upravlja razvojem mladih već nije bio vruć za petama.

Igrači se ozlijede, oporave od ozljede, a zatim se žale da nisu stigli igrati. Kad im kažete da su ozlijeđeni, daju vam sranje.

Intervjui i glasine. Samo priđite sredini puta i ne govorite puno. Nitko se neće stvarno zamarati s tim.

Razgovarajući s novinarima, možete jednostavno proći tako što novinarima nećete reći baš ništa. Nikome neće smetati.

Razgovor s novinarima 2: časopisi koji vam postavljaju glupa pitanja, hej, vodite klub Vanarama North, hoćete li osvojiti FA kup? (A ako kažete ne znači da nemate ambicije i da ćete naštetiti moralu momčadi!). Ili je 38-godišnji bivši internacionalni igrač koji sada igra u Serie C, je li sada u svom najboljem izdanju? (I reći ne znači da ćete dobiti nezadovoljnog igrača)

Ne postavljate ključne igrače nekoliko tjedana, a da vam oni ne daju sranja kao u stvarnom životu. Ne znam sigurno, ali pretpostavljam da se ovom Ronaldu ne bi svidjelo da ga držite na klupi 3 tjedna.

Igrači koji dolaze k vama i traže novi ugovor, vi im samo kažete da otpuste svog agenta i oni to čine. Tada im kažete, nema novog ugovora, oni su u redu s tim. Sljedeći mjesec dolaze kod vas i traže novi ugovor, samo im recite da otpuste svog agenta i to čine. Tada im kažete, nema novog ugovora, oni su u redu s tim. Zatim sljedeći mjesec ...

Stabilnost životnog posla menadžera. U stvarnom životu unaprijeđujete svoju momčad i dobivate čizme jer klub želi dovesti menadžera s iskustvom u Premier ligi. U FM-u sve dok ne gnjavite dasku, imate posao za cijeli život. Imate li loših rezultata? Dizanje ćete dobiti brzo čak i ako ste novi upravitelj.

S druge strane, postali ste legenda kluba, ali klub će vam dati čizmu ako nešto objavite novinarima. Menadžeri iz stvarnog života to rade cijelo vrijeme. Ili ako inzistirate da vam treba klub iz Lige 1 da biste poslali svoje mlade na posudbu.

Nakon pobjede u 6. diviziji jug u nekoj dalekoj zemlji smatrali ste se favoritom za upravljanje vašom reprezentacijom.

Match engine (ipak je to igra) može se iskoristiti pomoću nekih taktika. Svake bi se godine pojavile neke taktike koje iskorištavaju mehanizam utakmica, dajući vam dobre rezultate. Bi li ista taktika djelovala u stvarnom životu? Pa neke momčadi u stvarnom životu koriste slične taktike, ali zapravo nemaju nikakvu prednost zbog toga.

Twitter feed je ipak prava stvar. Za svaku sitnicu koja se dogodi postoji jedan tip koji je posvuda na Mjesecu, tip koji to prihvati i tip koji se žali. Hej, momak je postigao 6 golova na svom debiju, ali ipak nije igrao dovoljno dobro.

Pravila stadiona. Ako igrate u nekoj pristojnoj ligi, ne smijete imati terasu. Ako igrate u Ligi prvaka, morate imati stadion ovlašten za Ligu prvaka. Nije da ljestvice svakog stadiona ipak nisu javno dostupne.

Direktor nogometa je gubljenje prostora. Barem šef razvoja mladih pomaže u treningu. Pronaći klub pomoću njihovih veza kako bi poslali nekoga mladića na posudbu previše im je teško.

Traženje igrača za hitnu 1-mjesečnu posudbu SADA? Nemoguće i ovo gubljenje prostora koji se naziva nogometnim direktorom neće pomoći, no niželigaški klubovi iz stvarnog života to rade cijelo vrijeme kad se jedan njihov igrač ozlijedi nekoliko dana prije utakmice.

Suočavanje s igračima koji kasne. U Football manageru svaki igrač ima neke skrivene statistike, da bi ih vaši izviđači mogli pogoditi. Stoga nađite 5 izviđača da provjere igrača i oni će vam reći hoće li on biti igrač svjetske klase ili ne. Ove će igrače uvijek loviti veliki klubovi i nikada ih neće ignorirati ili propasti. Ne kao što je Jamie Vardy igrao u nekom neligaškom klubu, a zatim se penjao kroz lige. Ili Edersona koji je bez ceremonije pušten iz Benfice u 17.

A da se i ne spominje da igrači nemaju lijep znak iznad glave koji kaže da imaju završnicu 18/20, odlučnost 14/20 i da su u 97% kondiciji. Dovoljno je dobra za igru, ali ljudi žele primijeniti iste statistike (koje ipak nisu TAKO TOČNE) u stvarnom životu. Inače, iz nekog su razloga neki igrači, iako nemaju dobru statistiku, eksploatatori mehanizama za utakmicu i dobro igraju u igri.

Ali da, momci koji igraju Football Managera upoznaju se s imenima i položajima igrača i razumiju malo taktike. Oni razumiju što je Raumdeuter, unatoč tome što ga redovito ne viđaju. Problem započinje kad vjeruju da zato što su dobri u igri mogu razumjeti kako nogomet u stvarnosti, koji je puno složeniji, funkcionira. Na kraju dana, navijači nikada nisu dobro razumjeli nogomet, ali navijači mlina i dalje će tvrditi da bi on odradio bolji posao od neupitnog menadžera kojeg su postavili u svom klubu. Neke se stvari nikad ne mijenjaju, barem kada se igra nogometnim menadžerom obožavatelji shvate kako stvari funkcioniraju.


Odgovor 3:

Daleko od negativnog: mogu vam dati potpuno novu zahvalnost za igru ​​i produbiti vaše razumijevanje kako sve to funkcionira.

Lako je pratiti momčad i žaliti se na trenera i kriviti nekog napadača za nedostatak, nekog čuvara za neuspjeh, ljutiti se na upravu itd. Ali igrajući Football Manager, počinjete razumijevati drugu stranu igre.

Mi pristaše nikad zapravo ne prestajemo razmatrati mentalni aspekt igre. Pretpostavljamo da, budući da su igrači tako lijepo plaćeni, da bi uvijek trebali imati dobre rezultate. Prepoznajemo kad imaju lošu utakmicu, ali kukamo ih jer ne igraju svoj potencijal u određenom danu.

No, igrajući igru, shvaćate koliki je njezin mentalni aspekt. Kako se neporažene staze mogu brzo rastrgati zbog medijskog komentara; Kako je izlazak iz pada nevjerojatno težak, jer živci rastu, pritisak raste, igrači počinju raditi više pogrešaka; Kako ponekad trener može izgubiti kontrolu nad svlačionicom, i zašto se to događa i kako to izbjeći; Kako vas interes drugih timova može ozbiljno destabilizirati.

Stavite se na mjesto menadžera i počinjete cijeniti rad koji ide u izgradnju momčadi, u upravljanje financijama, u igru ​​s pločom, u pobjedu.

Igru igram od kasnih 90-ih. Prije toga, zapravo nikad nisam puno mario za sport; nakon toga počeo sam to voljeti, čitati o povijesti, učiti o momčadima, klubovima, nevjerojatnim utakmicama, legendama.


Odgovor 4:

Marko Poutiainen je na to vrlo dobro odgovorio. Potpuno se slažem s njim, premda je Evertonac i nadam se da će ovo biti zadnji put da se slažem s plavom.

Mislim i vjerujem da su ih ove igre upropastile sa statističke strane igre. Vidim da se mnogi navijači oslanjaju na statistiku kako bi analizirali ili iznijeli svoja razmišljanja o tome kako je prošla utakmica ili kako je igrač nastupio. To je proizašlo iz loše i nepotpune analize nekolicine stručnjaka na TV-u, ali je zbog igara prebačeno na drugu razinu.

Upotreba samo statistika koje pruža opta ne ukazuje na ništa. Apsolutno ništa. Model podataka mora biti dizajniran pomoću te statistike i to je jedina svrha te statistike. Da bismo to učinili, prvo moramo smisliti metodologiju, a zatim napisati mehanizme ili softver, a to nije jeftino i zahtijeva dobro razumijevanje različitih mjernih podataka i neko iskustvo u analizi podataka.

Primjer je postizanje pogotka dobro. Ali kada je postignut pogodak, u koje vrijeme igre i je li to bio otvarač, poravnanje, prvi, peti? Golovi postignuti u različitom trenutku igre moraju se drugačije priznavati. Ali ovo nedostaje. Isto je i sa stvaranjem šansi poput kakvog je udarca šansa proizvela, je li to bilo u kontri, je li bio ubačaj i slično.

Drugo je područje koliko se igrač brzo uklapa u novi tim. Različite momčadi igraju na različite načine. Krilni igrač koji igra za momčad poput Leicestera ili Burnleyja trebao bi u potpunosti promijeniti svoju igru ​​ako i kada se dogodi transfer u momčad poput LFC-a ili Arsenala. U Leicesteru duboko sjednete i čekate da nasrnete na prostor koji vam ostaje tempom. Dobit ćete previše prostora ako budete igrali za te momčadi. Dok igrate za LFC, rivali vam ne daju prostora. Potpuno drugačija igra. Igrač se mora izmisliti. Isto se odnosi i na srednje terene i braniče. Gledate ocjenu u FIFA-i i FM-u i obavite transfer. Igrač izvodi. Ali ne u stvarnom životu. Ključ je stil igre i igrač koji se treba prilagoditi. Neki to rade, a neki ne. To ne znači da su loši, jednostavno se nisu mogli prilagoditi.


Odgovor 5:

Da i ne.

Nogomet je u stvarnom životu složeniji od očito video igara koje se temelje na nogometu. Mnogo je razloga za to.

Dobar tim može postati užasan tim u roku od nekoliko mjeseci. To se može dogoditi zbog lošeg upravljanja od strane odbora, lošeg izviđanja igrača, lošeg treniranja, loše strukture plaća i loše osobnosti igrača i morala unutar momčadi. Neki su klubovi bili žrtva svega ovoga. Leeds, Portsmouth, Blackburn, Bolton, Blackpool, Leyton Orient neki su primjeri klubova koji su donekle implodirali zbog barem jednog od ovih čimbenika.

Na drugoj strani su klubovi poput Swanseaja, Bournemoutha, Huddersfielda, Brightona, Southamptona itd. Koji su stvari dobro posložili.

Također iz ovih razloga u stvarnom životu ne vidite imenovanja menadžera kao što su Tony Pulis iz Liverpoola, Alan Pardew iz Manchester Uniteda, Sam Allardyce iz Chelseaja.

U Premier ligi postoje neki klubovi od nižeg do srednjeg stola, na primjer koji žele biti ambiciozni i podići svoj status na sljedeću razinu, ali u konačnici ne uspijevaju. Wigan i Charlton spadaju u ovu kategoriju. U slučaju Wigan-a to je gubitak ključnih igrača svake druge godine praćen potpisivanjem nekih pristojnih igrača s nadom da će se možda, samo jedan ili dva od tih igrača pokazati dobrima.

Charlton je bio čvrst klub srednjeg stola u 90-ima i početkom do sredine 2000-ih. U ovom je slučaju gubitak ključnog osoblja kočio njihov napredak na terenu i izvan njega. Alan Curbishley kao glavna osoba.

Alan Curbishley bio je i još uvijek predstavlja veliku stvar u Charltonu. On je bio utjelovljenje kluba koji je u Premier ligi imao hrabre autsajdere u srednjim tablicama. Znao je upravljati klubom, a neki menadžeri odgovaraju određenim klubovima. Primjerice, David Moyes iz Evertona, Sir Alex Ferguson iz Manchester Uniteda, Arsene Wenger iz Arsenala, Brian Clough iz Nottingham Forest. Ovo je samo nekoliko primjera, ali shvaćate. Gubitak utjecajnog zaposlenika u organizaciji ponekad može utjecati na smjer u kojem organizacija ide u budućnosti.

Wenger ipak još nije otišao. A Arsenal još uvijek čeka tu titulu u Premier ligi koju nisu osvojili 13 godina.

Kada se traže igrači, za trenera / menadžera je puno teže nego kako izviđamo igrače dok igramo Football Manager. Nemaju opciju "izviđački igrač" koju mogu samo kliknuti i svi atributi i njegove vrijednosti prikazat će se od 1 do 20. Menadžeri su svjesni činjenice da njihovo treniranje može imati ogroman utjecaj na razvoj igrača u obje pozitivne i negativne načine.

Također kada izviđaju igrače da potencijalno potpišu, razgovaraju s njima. Pruža im uvid u osobnost igrača i hoće li se pravilno prilagoditi momčadi i koliko će igrač kratkoročno i dugoročno koristiti momčadi. To je prilično poput uobičajenog razgovora za posao.

A također i oko plaćanja naknade za transfer, klubovi ne zovu predsjednika drugih klubova i ne kažu, "Hej, evo 50 milijuna funti za vašeg igrača, uzmite novac i zabavite se s njim."

Predsjednici klubova vole igrati tvrdu loptu kada su transferi u pitanju, klubovi plaćaju i primaju naknade za transfer ulaznih i odlaznih igrača na rate.

No, Football Manager vrlo je pouzdan kada je u pitanju jedno, njihovi izviđači. Njihovi izviđači nisu vaši izviđači u vrtnoj sorti i čini se da ulažu više truda od stvarnih izviđača. Neki možda čak i izviđaju igrače za različite klubove, kao i Football Manager istovremeno. Football Manager također može motivirati menadžere da isprobaju različite taktike u stvarnom životu i vide kako to funkcionira.

Iako možda ne daje cjelovitu sliku kada je riječ o izviđanju igrača, to sigurno pomaže i ubrzava proces izviđanja novih igrača.

Možda bi, možda samo uz pomoć kasnijih verzija Football Managera, Rangers mogao dobiti sljedećeg Lionela Messija nakon što su ga propustili prije mnogo godina.

Nadam se da je ovo odgovorilo na vaše pitanje.


Odgovor 6:

Morate provjeriti glavu ako zapravo pokušavate usporediti videoigru sa stvarnim životom. Baš kao uspoređivanje GTA, Call of Duty, WoW, itd itd itd itd;)

Jedna stvar je koliko je SI stvorio igru ​​koja je DALJE BOLJA od bilo kojeg drugog simulatora i ima izviđače koji su prilično učinkoviti, otkrio je toliko igrača za koje većina nas nije imala pojma, a na kraju čak postali lokalne ili međunarodne zvijezde.

Ali opet. To je igra. Čim započnete igru, ona sada postaje „vaš svijet“. Unosite promjene u timove, igrače, osoblje itd. Itd. Koje više nisu poput stvarnog života. Možete se približiti scenarijima iz stvarnog života, a oni osnovniji mogu čak i nešto ispraviti, poput Coste koji napušta Chelsea itd.

Ali na mnoge ljude utječu scenariji iz stvarnog života u njihovoj igri. U osnovi bih promijenio vaše pitanje. Zapravo su ljudi ti koji igraju svoju igru ​​na temelju stvari koje se događaju u stvarnom životu, puno više nego suprotno.

Neki, poput mene, vole uništiti svoje suparničke momčadi i stvoriti najmanje dva menadžera, te pomoći Real Madridu da dođe u 2. ligu i izgubi sav novac! [ubaciti evillaugh.mp3]. ; str


Odgovor 7:

Vjerujem da većina FM igrača zna da je stvarni nogomet složeniji od pritiskanja gumba dok pijete Capri-Sun i vičete na ekran. Također znam da je bilo vrijeme kad sam se pitao "koliko teško može biti ovo upravljanje?"

FM puno pokriva. Baza podataka je impresivna. Davne 2009. godine City je smijenio Marka Hughesa, a zatim angažirao Roberta Mancinija. To se dogodilo točno u mom FM-u. Posljednji FM koji sam svirao bio je FM15. Vodio sam Man Utd. Ponudio mi se Anthony Martial. Odlučio sam se za Sterlinga jer je Britanac (Sterling je očajnički želio napustiti Liverpool). Moram reći da sa svakim izdanjem postaje sve bolji i realniji. S igračima koji ulaze u igru.

Ima li to negativan utjecaj na obožavatelje?

Uglavnom ne vjerujem. Da je većina FM igrača poput mene, shvatili bi da je stvarni život puno složeniji. Menadžer mora pohađati tečajeve, imati veze, upravljati ogromnim egom, baviti se osobnim stvarima, upravljati vlastitim osjećajima itd. FM se bavi samo malim dijelom.


Odgovor 8:

Odgovor za to je, da, to ima negativan utjecaj na način na koji navijači razumiju stvarno nogometno upravljanje.

Nikada nećete imati brojeve koji vam govore da je ocjena vašeg agilnosti napadača 88, Ronaldova 100 i Messija 107. Podatke možete sami kurirati ili nekoga drugoga natjerati da to učini, ali sretno podrazumijevajući troškove poduzimanja troškova isto za ostale momčadi (tako da možete uspoređivati ​​igrače, vidjeti slabe točke momčadi, itd.).

Ipak, jedna se igra protivi onome što sam napisao.

Nogometni menadžer

.

Podaci u igri o igračima toliko su pouzdani (očito) da ih je Everton čak koristio za izviđanje igrača.

No, da, s današnjim uslugama čuvanja podataka za većinu igara je lakše pokušati biti realističnije, ali samo s igračima iz zemalja koji prikupljaju puno podataka o tome kako igrači igraju.


Odgovor 9:

Prvo, mislim da je računalna igra koju svi u kolokviju nazivaju "Football Manager" popularna samo u Ujedinjenom Kraljevstvu i možda malim džepovima u kontinentalnoj Europi. Preko bare je to nečuveno kao i riječ "momak". Očito je mnogo popularnija igra simulacije menadžera sadržana u svakom izdanju FIFA-ine serije, čini mi se.

Drugo, to je više pitanje zdravog razuma. Baš kao što nije bilo skoka ili korelacije u ubojstvima / ubojstvima kad su GTA igre prvi put izašle, i oni koji igraju FM trebali bi imati razloga za razlikovanje stvarnosti od fikcije. Ako ste dovoljno pametni da FM ili bilo koju drugu igru ​​protumačite kao zakon zemlje, to je na vama i samo na vama.


Odgovor 10:

u nogometu nema složenosti, to je medijski mit