dnd kako postupati s op npc


Odgovor 1:

Kao DM to sam učinio samo jednom, jer je to bilo presudno za priču. Također, sve je to učinjeno prije početka kampanje.

PC je bio borac s pozadinom člana ceha (trgovca).

Bio je sin bogatog trgovca. Njegov je otac vodio uspješnog poslovnog čovjeka koji je vodio trgovačku organizaciju. Igraču je nepoznat njegov otac vodio golemu kriminalnu organizaciju s trgovačkom komponentom kao prednjim dijelom.

Otac računala imao je poslovnog partnera koji nije ispunio očekivanja i računalo je poslano da ispravi problem na bilo koji način.

Igrao sam ulogu dolaska igrača u grad i njegovog sastanka s poslovnim partnerom. Kći partnera otvorila je vrata i počela koketirati s računalom.

Kći je očitovala svoju prisutnost i priređivala sastanak donoseći im piće i nudeći hranu. Svaki put kad je bila u sobi uspostavljala je kontakt očima s računalom. Komentirala je njegovu snagu, izgled, inteligenciju. Zalepršala bi očima ili prevrnula kosu kad bi je pogledao. Četkala bi se o njega kad god je mogla. Kad je napustio njihov dom, pomogla mu je odjenuti kaput i komentirala njegov osmijeh. Također se ponudila da mu pripremi sobu ako samo ostane.

Odbio je rekavši da to ne bi bilo primjereno. Zato je umjesto toga ponudila da uredi sobu u jednoj od gostionica. Napisala mu je bilješku i poslala ga u gostionicu.

Kroz sve ove početne sastanke uzvratio joj je komplimente. Koketirao je s NPC-om jednako kao i ona s njim.

Tijekom sljedećih nekoliko sesija, putem e-pošte, računalo i NPC razvili su vezu i shvatili su da je njezin otac loš poslovni čovjek, ali zajedno su njih dvoje bili mnogo vještiji i u roku od nekoliko mjeseci preokrenuli posao.

U ovom je trenutku NPC-ov otac predložio da preuzmu posao ako se vjenčaju. Računalo je predložilo i sve je postavljeno.

Sjednica 1 za grupu određena je sljedeći dan.

Način na koji sam to rješavao bio je gotovo način na koji bih se bavio bilo čime u igri. Slično je djelovanju po tome što na interakcije gledam s NPC-a i u skladu s tim igram ulogu.

Sklon sam tome izbjegavati seksualne komponente osim komentara "Molim je da dođe u moju sobu." Ili NPC prihvaća i pretpostavljamo da je neki postao fizički ili NPC ne prihvaća i više se ništa ne događa.

Sve više nije nešto što zanima moje igrače.


Odgovor 2:

Način na koji smo to uvijek činili, jest puno nestajanja.

Ali RP'ing nešto erotsko može biti prilično neugodno za sve. Dakle, najbolji način rješavanja toga je nestajanje. Dva lika mogu koketirati i iznositi svoja mišljenja, ali kad dođe vrijeme da se stvarno učini, sve se pretpostavlja što će se dogoditi dalje.

Dio mu se približava od likova PoV. Ako vi ili DM imate problema s tim i osjećate se nelagodno, onda je najbolje jednostavno to izbjeći. I unatoč onome što bilo tko drugi može reći, ako nekome od vas bude neugodno, to ni vas ni njega ne čini lošom osobom.

U mojoj jednoj kampanji moj lik je oženjen NPC-om i učinili smo da to funkcionira tako što smo mu jednostavno prišli kao da su to naši likovi, a ne mi, pa sam razgovarao sa simpatičnom ženom koja nije tip kojeg poznajem više od 30 godina, i koji ima svoju suprugu koja sjedi za stolom s nama.

Ali najviše što smo stvarno napravili s njom je pomalo stenografska stvar. Malo smo to odigrali, ali pretpostavljalo se da se većina toga dogodila.

Dakle, umjesto da kažem ono što bih stvarno rekao i da ona odgovori, to je više bilo poput ...

"Želim koketirati s njom", a on bi rekao nešto poput "Čini se da reagira na to". Iako smo ponekad ulazili i u više detalja.

Zapravo je sve u tome koliko se dobro možete odvojiti od svog lika i koliko vam je ugodno koketiranje s nekim tko vas ne privlači.

Ipak opet i želim ovo naglasiti.

Samo zato što vam je neugodno ne znači da ste loša osoba ili homofobičan. Svatko tko tvrdi da to nije vrijedno slušanja.


Odgovor 3:

Ako se vi ne ponašate kao NPC i PC, to nije problem.

To je problem s ljudima koji igranje uloga pogrešno povezuju s glumom.

Igranje uloga nije gluma. Nikad nije bilo niti će biti.

Razlog zbog kojeg se osjećate neugodno u romantizaciji NPC-a je taj što govorite kao da ste vaše računalo, možda čak i smiješnim glasom, a vaš DM govori kao NPC, možda čak glumite ženski glas ili nešto slično.

Ako biste prestali s tim glupostima, romantiziranje NPC-a postaje puno lakše i tonu manje neugodno.

Stalno igram ženske likove. Moram to učiniti. Ne zato što sam homoseksualac ili transeksualac ili što već. Volim samo žene. Ja sam muškarac. Glumila sam mnoge ženske likove koji su tipovi zavodnica (ja sam ljubitelj barda, pa me tužite). U svoje sam vrijeme zaveo mnoge NPC-ove. Nikad nisam imao problema jer se ne ponašam kao djevojka, ne radim impresije Michaela Jacksona koji me drže u međunožju dok pričam i sigurno ne buljim u DM-ove oči i namigujem ili ne gledam u njih i gubim sebe u njima jer je tako sanjiv.

I dalje se aktivno igram uloga. Ne apstrahiram ono što radim i držim redove kao da govorim, umjesto da samo opisujem ono što kažem ili radim. Jednostavno to ne radim djevojačkim glasom i uglavnom ne radim djevojačke geste svojim govorom tijela. Meni to uspijeva. Pokušajte ako vam stvari budu neugodne.


Odgovor 4:

Kao igrač i kao DM, rekao bih da je stvar samo ući u karakter i uživati ​​u njemu. Nisam osobno homoseksualac, ali imao sam igrača koji zaista želi ići na spoj s barmenom. Pratio je navedenog barmena veći dio godine u stvarnom životu, ali (nebitne za ovu priču) okolnosti su ih donedavno razdvajale.

Ovaj igrač, stvarno želeći ispričati dobru priču za svog lika, prošao je prilično veliku količinu planiranja, s tim da je za datumsku noć potreban niz (ne uvijek zlonamjernih) role. Planirao je vino, poklon i slično, dok je njegov spoj bio zadužen za hranu. Barmenske barmenice također su se malo zabavile, kikoćući se ili dajući savjete ili - u slučaju jedne prezaštitničke barmenice - prijeteći računalu užasnim stvarima ako ozlijedi barmena.

STVARNI SAVJET: Bilo je to sjajno vrijeme; Jednostavno sam se prema NPC-ima koje sam trčao ponašao kao prema ljudima, umjesto da pokušavam osjetiti nekakvu osobnu privlačnost. Crtao sam datume na kojima sam bio i samo sam promijenio spol kako bi odgovarao trenutnoj situaciji. Ne naglašavajte previše; spol nije toliko podjelan kako ljudi misle. Ako možemo igrati ulogu patuljka ili vilenjaka ili poluorka, i ako vaš DM može kontrolirati liša, illitida ili promatrača, tada već imate improvizirane kotlete za nekoga suprotnog spola. Samo uživajte u priči o likovima!


Odgovor 5:

Postoji priča da se tijekom snimanja filma "Marathon Man" Dustin Hoffman pojavio na setu umoran i napet (navodno od zabave cijelu noć), a sir Lawrenceu Olivieru objasnio da je to namjerno učinio jer su snimali scenu mučenja i želio je izgledati jadno. Olivier je odgovorio "dragi moj dječače, zašto jednostavno ne probaš glumiti?"

Kad se RP-ujete, pola izazova, a pola zabave dolazi od vaših likova koji rade stvari koje vas kao pojedinca ne predstavljaju. Igranje lika s interesima, nagonima, željama i manama koje ne posjedujete je izazovno, ali to je također veliki dio onoga što igru ​​čini zanimljivom. Morate istražiti koncept biti druga osoba. Pristojna osoba glumi lik koji je izravno zao. Kontrolirana osoba svira nesputani vrtuljak. Osoba koja oprašta, igra ulogu lika koji je proždiran osvetom. Igra vam omogućuje istraživanje tih likova u posve izmišljenom svijetu.

Poanta je u tome da ako želite romantizirati NPC, učinite to. Učini to kako misliš da bi tvoj lik to učinio. A posao DM-a je da RPG izvrši što je realnije moguće. Kad RP RPG heteroseksualnu ženu, dio karaktera je da je ona barem otvorena za ideju da je privlači frajer. DM ne mora imati takvu privlačnost, on samo treba razmisliti kako bi očekivao da će ova ženka reagirati na ovu situaciju i u skladu s tim reagirati. Ako je otvorena za vaše uvertire, to ne znači da DM privlačite vi ili vaš lik, sve to znači da on misli da bi lik bio takav.

Inače, iako je stvar osobnog izbora, ne zanima me pokušavanje RP-a u bilo kojem kontekstu. Kad ih igramo, obično imamo da likovi iskliznu u sobu i zatvore vrata (ili iza grmlja, ili što već), a zatim režu posljedice. (Povremeno ću dati igraču da baci DEX ček da vidi koliko je bio spretan).

Poanta je u tome što, kada RP-ujete, stvarate djelo zadružne fikcije. U bilo kojem fikcijskom djelu morate napisati likove koji se razlikuju od vas. Ako osoba nije voljna ili nije u stanju napisati lik koji ima drugačije romantične atrakcije od njega samog, tada je uistinu ograničen u svojoj igri.


Odgovor 6:

Izvrsno me udara što sam GM i dovodim svoje igrače u neugodne seksualne situacije. Oh, to je rijetko, otprilike 20 minuta provedenih na svakih 8 sesija ili tako (osim tog vremena kada sam napravio OP štit koji će se seksualno sve više uzbuđivati ​​što ga više pogađate).

Moja najnovija i vjerojatno najdraža seksualna eskapada je mjesto gdje je svećenik iz stranke otišao u bordel na prvoj razini Pakla. Pratio je citat strašne osobe sa težnjama da postane Đavao nakon što ga je stranka zeznula. Svejedno je svećenik pronašao Rodericksa (zlog čovjeka) dvije omiljene konkubine, dominatricu poluorka i sukubus (koji se pretvara u inkubus po staroj mitologiji, je li čovjek imao zanimljive teorije o tome da je Roderick morski konj i da je rodio vlastitog sina). Recimo samo da sam poticao malo tekuće hrabrosti na ovoj sesiji i držao je na ocjeni R Bilo je urnebesno, a i moja je djevojka izbacila muku.

Upoznajte svoje igrače, pitajte izravno što je u redu, a što nije. Imajte na umu da su opisi stvarno tamo gdje jesu. Ne morate čak ni dirati svoje igrače.

Nadam se da je ovo pomoglo!


Odgovor 7:

Ključ razumijevanja ove vrste interakcije je u tome što ste i vi i ne vaš lik.

Vi niste vaš lik i ne možete znati ili doživjeti točno što vaš lik radi. Posao DM-a (između ostalog) je da vam komunicira svijet mašte kao da ste vaš lik. Ali niste, uvijek će postojati neko ograničenje ili prekid veze. U igri zapravo ne možete vidjeti NPC-ove; ne možete ih dodirnuti; ne možete im čuti glas ili osjetiti miris kože; ne možete se osloniti na svoja stvarna osjetila za interakciju s njima. Morate se osloniti na opis DM-a, njegove riječi i fraze, ton njegovog glasa, način na koji vas gleda.

Iako niste vaš lik, vi ste vaš lik jer ste ga vi stvorili; svirali ste ga kroz sve te seanse; sami sebi postavljate ciljeve; jeste li postigli te ciljeve ili ste napravili iskorak prema njima; stvorili ste povijest za svoj lik i to ste radili s grupom prijatelja i vaša su iskustva za stolom potpuno stvarna. Možda igrate igru ​​pretvaranja, ali poistovjećujete se sa svojim likom kao da je stvaran, kao da je on vaš i obrnuto.

Tu postaje neugodno, jer na nekoj razini prepoznate da niste svoj lik, ali osjećate se kao da ste svoj lik; i prepoznajete da DM nije NPC, ali osjećate da je DM NPC; jer ste u situaciji kada vaš mozak s višim funkcioniranjem razumije podvojenost, ali mozak vašeg guštera instinktivno reagira na podražaje.

Drugim riječima, zapravo nemam odgovor za vas.

Sve što mogu učiniti je ono što sam učinio: dekonstruirati što se događa za stolom i u vašoj glavi, na temelju vlastitih iskustava i mog istraživanja kognitivne psihologije. Nadam se da će vam ovaj pregled pomoći da bolje razumijete što se događa za vašim stolom; Nadam se da vam daje stanku i potiče vas da kritički ispitate svoje osjećaje i reakcije na ove scenarije igranja uloga. Možda je stvar u treniranju vašeg uma da prepozna da instinktivni, reakcionarni odgovor nije stvaran, a samim tim ni pokazatelj onoga što stvarno osjećate kad je riječ o romantičnim stvarima.

Možda ne morate učiniti ništa posebno, osim što dopustite sebi da uronite u trenutak.


Odgovor 8:

Kako se romantikujete s NPC-om u D&D-u kad vaš prijatelj DM kontrolira NPC? Oboje smo dečki i nismo homoseksualci.

Tako što ćete se moći odvojiti od svog lika.

U igri vukodlaka u kojoj sudjelujem, drugo je računalo pokušalo zavesti moje računalo. Drugi je igrač također muškarac, i u velikoj mjeri nije gay.

Moje računalo je maleno, manje od zdravog razuma i sklono je rješavanju problema s pretjeranim nasiljem, dok je nevjerovatno veselo. Namijenjeno joj je da bude pomalo uznemirujuća, i jest. Osim Sjekire. Ona je samo njegova brzina.

Počeo je flertovati nakon što su on i ona postali svojevrsni borbeni prijatelji. Oni vrlo dobro surađuju i jednostavno prolaze kroz neprijatelje. Prilično sam siguran da Axe želi imati svoje psiće.

S obzirom na to da ona zapravo ne razmišlja o dugoročnim posljedicama (Litanija), Axe je bio na dobrom putu da ima i jebenog druga kao i borbenog druga.

Tada je sjebao i dok je bijesnio, napao je. To je stvarno jedino što ga je zaustavilo. Trenutno je bijesno bijesna, a on je još uvijek juri uokolo poput psića oboljelog od ljubavi. Iskreno, smiješno je, jer oboje ulazimo u karakter za dijalog.

Ali nije baš kao da to ima veze sa stvarnošću. Uskoro se ženi i stvarno nije moj tip. To je samo igra. Igra uloga.


Odgovor 9:

Ako vam je neugodno, učinite to apstraktno koliko želite.

Ja (mužjak) sam nekoć igrala kao ženska bivša haremska djevojka, koja nije bila nepoznata u bračnim vještinama. U međuvremenu je supruga DM-a glumila muškog borca ​​polu-orka koji je bio upoznat samo s borilačkim vještinama. Kampanja je pratila rođendane i dogodilo se da je polu-ork imao šesnaesti (IIRC) rođendan. Moj lik (bez moje pomoći, iskren ;-)) imao je bistru ideju da je punoljetstvo događaj koji treba proslaviti. Pa mu je dodala poruku u kojoj je pisalo "ako me slijedite u susjednu sobu, dat ću vam vaš rođendanski poklon."

Tada mi je sinulo sasvim ono što sam učinio. DM nas je oboje uputio da uđemo u kuhinju i bacimo dvije kockice: D12 koliko je bio velik i D20 koliko smo uživali.

I tako sam odveo suprugu svog prijatelja u drugu sobu za seks. I to spolno zamijenjen seks.

Bilo je i smiješno i prilično neugodno.


Odgovor 10:

U mom slučaju, prilično nespretno. Ali ne zato što je to nezgodno ni meni ni DM-u, što je zanimljivo. Nego zato što je romansa složena stvar. Osobno nemam problema s glumom kao nečim što nisam. Naš DM, strejt momak, iskusan je D&D igrač, a i sam sam, također strejt momak, dio improvizacijske komedijske trupe u kojoj sam nekoliko puta igrao ženske uloge na sceni.

Dakle, u kampanju. Ovdje sam već pisao o svom redovniku Willowu. Izvorno kao dio njezine prošlosti pretpostavio sam da je vjerojatno biseksualna (ne iz nekog posebnog razloga, to se prirodno pojavilo kad sam razvijao njezinu priču). Vremenom sam, dok je razvijala vlastiti život, shvatila da je više usmjerena na lezbijsku stranu stvari. Nije problem. Dok smo svirali, upoznali smo se s vođama naše organizacije i odmah se Willow zaljubila u vođu našeg vlastitog tima, mladu ženu koja se zvala Gale.

U početku je Willow pokušavala koketirati, ali njezini su napori uglavnom išli preko Galeove glave, jer je djevojka uvelike odsutnog tipa koji ne primjećuje puno takvih stvari. Također je jako luda znanstvenica. U svakom slučaju, s vremenom je Willow počela shvaćati da njezini osjećaji nisu puka požuda, već da se zaljubila prvi put u životu. A budući da Willow nije imala pojma je li Gale zamahnula na taj način ili nije i provodila je vlastiti život posebno izbjegavajući razvijati osjećaje prema bilo kome (važni razlozi iz prošlosti), to joj je bilo teško u oba načina.

Kao takvi, uvjerili smo se da je svaka interakcija u kojoj je Willow mogla nastaviti progoniti Galea bila neugodna. Kad je Willow umrla (okolnosti o kojima sam ovdje već pisao), njezine posljednje riječi bile su suigraču tražeći od njega da kaže Gale svojim osjećajima, što je i učinio. Sad je Willow uskrsnula dok je glavni negativac u osnovi osakatio Galea, a ona još ne zna da je Willow ponovno živa, iako zna kako se Willow osjećala. DM nije dao pojma o tome kako je Gale reagirala čuvši vijest, iako je stvorila napravu (čija je glavna svrha) posebno u Willowinom sjećanju. Uz to, poslala je simulakrum da pomogne stranci protiv istog neprijatelja koji ju je osakatio, a simulakrum se dragovoljno žrtvovao kako bi zaštitio Willow od razorne eksplozije koja je zamalo oborila ostatak stranke - Willow je jedina neozlijeđena. Nije jasno znači li to išta, ali ona to uzima kao dobar znak.

Ova crta zavjese je nešto na čemu sam radio od skoro početka kampanje, a DM je nikada nije izravno osudio ili protivio. Dakle, budućnost je u zraku. Ali uskoro će Willow ponovno vidjeti Galea. A zbog onoga što su kao ljudi, to će vjerojatno biti vrlo neugodan ili vrlo potresan sastanak ...


Odgovor 11:

Samo se poslije igrajte i smijte.

Vi također niste sveti paladin ili moćni čarobnjak, niti je on oholi crveni zmaj ili zli vođa kulta, a također mislim da svog prijatelja ne ubijate redovito.

Ali, da budemo ozbiljniji, oboje i ostali znate da igrate igru. Ako želite zavesti ili izljubiti NPC, budite onoliko šarmantni koliko vaš lik može dobiti. Možda stavite malo komičnog reljefa ako smatrate da je potreban. Poput barbara koji donosi svježe zaklanu kozu na prvi spoj ili glavu goblina. Jer tako to rade u svom plemenu. I DM bi trebao komunicirati kao NPC, a ne kao vaš prijatelj. I, ako vam nekako postane neugodno, samo recite.

Nadam se da je tvoj lik pronašao svoju ljubav.