pad 4 kako se riješiti pratilaca


Odgovor 1:

Slijedim filozofiju "upotrijebi ih i izgubi ih".

Piper je sjajna rano. Ako nešto stavite u zaključavanje, niste bijesna D-torba, možete prilično brzo povećati afinitet s njom. 2 × XP za svako novo otkriveno mjesto i provjera govora pomaže vam brže postizanje razine.

Valentinova posebna misija da postigne maksimalan afinitet odvući će vas diljem Commonwealtha. Nikad ga nisam završio.

Imam izdanje GOTY. Navodno je Bethesda riješila probleme. S Maccredyem nije tako. Pucnje u glavu još uvijek su 95% pogođene, što nakon nekog vremena može učiniti igru ​​dosadnom.

Nikad nisam koristio Danse. Naiđe samo na sebe kao pravedan prig. Osim toga, vjerojatno ne bi cijenio činjenicu da članove BOŠ-a lovim iz zabave i zaradi.

Cait je lako maksimalizirati. Samo idi prugasto. Onda je odvedi na detoksikaciju. Sagradio sam joj dom u Svetištu. Živi s Codsworthom i Dogmeatom.

Činilo se da se Strongu i Prestonu ne sviđa svaki moj drugi postupak. Pa sam ih poslao kući. Osim toga, za sve njegove priče o tome da je dobar vojnik, Preston je beskoristan u borbi. Upoznat ćemo grupu od 8-10 pljačkaša, a ja ću pasti 7 prije nego što puca na njega.

Kao što je netko ranije spomenuo, ako pokušavate napraviti skrivenu gradnju, pratitelji rade protiv vas. Piper, Dogmeat i Codsworth napadaju sve što im se nađe u vidokrugu. Bez taktike ili iznenađenja. Samo izravni vrištavi (lajući) napad banzija. Putujući sam, stvaram ogromnu zalihu stimpacka, koja se može prodati za puno novca. Ali Piper i Dogmeat su beskrajne spužve za poticanje. Također sam otkrio da se Currie i Valentine vole postaviti usred bilo kojeg kadra koji pokušavam napraviti. Ne mogu brojiti koliko sam puta umro jer se granata odbila od zatiljka Nicka, ravno na mene.

Dakle, za najučinkovitiji stil igre, uzmite pratioca, maksimalizirajte njihov afinitet, a zatim ih pošaljite kući. Uvijek ih možete pozvati natrag kasnije.


Odgovor 2:

Obično držim pratioce dok ne postignem maksimalan afinitet s njima, a zatim ih oslobodim da bi nastavili živjeti svoje živote. Rijetko dodijelim jednog naselju (usamljena iznimka je Cait budući da mrzi borbenu zonu. Obično joj dodijelim da vodi trgovinu u nekoj od moja naselja).

Imam četiri pratitelja koje uvijek pokupim tijekom igre bez obzira na pogodnost koju vam daju. Uvijek trčim s Cait, Codsworth Strong i Curie. Smatram da je njihovo brbljanje zabavno i simpatično.

Često, ali ne uvijek, trčim s Piper, Prestonom i Nickom.

Pokušao sam se svidjeti McCreadyju, stvarno mi se sviđa, ali taj je dječak cvilitelj i brzo mi ide na živce ubio bih ga da mogu.

Jednom sam trčao s Danseom. Mislim na to doslovno, jednom, početnu BOS potragu za ArcJetom. Nisam mogla izdržati kako minutu duže slušam tipa kako sintetizira i Institut. Tako sam nakon što je obavljena potraga uzela njegov laserski pištolj i oprostila se nikad više ne osvrćući se.

Trčao sam s Hancockom nekoliko puta, ali potraga koja ga otključava kao pratioca prilično je dosadna i po mom mišljenju jednostavno ne vrijedi pogodnost visokog afiniteta koju nudi.

Deacon je još jedan s kojim ću povremeno trčati, ali on i njegova priča o prošlosti prilično su dosadni, premda je njegov afinitet ugodan (pojačava štetu od napada skrivanjem ako se dobro sjećam)

Iz DLC-ova: Ada iz Automatrona, imao sam je za suputnicu prvi put kad sam igrao kroz taj DLC i od tada je nikad nisam imao za suputnicu. Samo koristim Codsworth ili pre-Synth Curie za zadatke The Mechanist.

Stari Longfellow iz Daleke luke, stari Crotchety koji cijelo to vrijeme pjevuši i pjeva u sebi. Išao mi na živce. Nikad nisam završio taj DLC s njim kao pratiteljem, obično uzmem Nicka.

Porter Gage iz Nuka Worlda, ummm da, prvi put kad sam igrao taj DLC, sastao sam se i pozdravio nakon što sam postavljen za Over Bossa, očistio sve parkove uokolo i vratio se i zaklao sve pljačkaške bande u parku, Gage uključeni. Nikad nisam mogao osloboditi te ljude na Citu i njegovoj obitelji.


Odgovor 3:

Da budem brutalno iskren ... nijedan.

Barem ako namjeravate igrati kradom i / ili taktički. I ne, čak ni pas. Pazi, želio sam da mi se svidi ta runt. Stvarno jesam. Uglavnom zato što su nekako učinili njegove animacije nevjerojatno fluidnima i prirodnima, a različiti izrazi čisto su emocionalno zlato.

Ali, nažalost, niti jedna igra orijentirana na 3D do sada nije uspjela napraviti dosadnog pratitelja. I Fallout 4 apsolutno nije iznimka. Svakako, zafrkancija može biti lijepa, ali kad dođete do naguravanja, stvarno, stvarno ne želite neurednog, situacijski slijepog idiota uz sebe.

Užasni popratni trenuci uključuju, ali nisu ograničeni na:

  • sretno ulaze u mine
  • neprestano nailaze ravno na plamteću unakrsnu vatru, blokirajući moje crte (i "umiru")
  • nemaju apsolutno nikakav koncept "odgovarajućeg pokrića"
  • ne odu uvijek kradom kad i ja
  • bijesno napadaju NPC-e jer su ih pasli zalutalim metkom
  • tjeraju me u stranu dok pokušavam smjestiti škakljiv udarac glavom
  • neobjašnjivo pobjegnu negdje, a zatim se vrate s 10 neprijatelja
  • zapnu u sve ... u sve!
  • (ne-pas) ne mogu udariti u stranu staje
  • (ne-pas) rasipaju streljivo kao ludi

Igrao sam svog podlog glavnog junaka više od 140 sati. Bacio sam sve suputnike nakon 4 sata. I lecnula se kad god me neka potraga natjerala da je čuvam, kasnije.

Nastavio sam odabrati

Usamljeni lutalica

perk umjesto toga, i nikada, nikad se nije osvrtao.

Povećanje nosivosti gotovo je jednako dobro kao imati pješački paket (i štedi sav gadni inventar), a onih 25% dodatne štete koja dolazi od vas zaista je put,

put

učinkovitiji od svega što oni krzneni ili ne dlakavi pupoljci mogu izbaciti.

Ideja o popratnim potragama i romantičnim mogućnostima zvučala je lijepo, ali povesti ih u stvarnoj, taktičkoj borbi?

Kvragu ne!


Odgovor 4:

Gotovo uvijek se držim Curie, jer ona je samo ... moje se srce topi zbog nje. O moj Bože.

Imam slabost prema optimističnim, odlaznim i istinski uzbudljivim štreberskim osobama koje se povremeno spotaknu kad se uhvate u trenutku; također zašto sam se u početku zaljubio u Liaru T'Soni u prvom Mass Effectu, ali nisam se uspio tako učinkovito povezati u nastavcima.

Pa Curie je u osnovi Liara iz ME1 ere, samo ... Francuskinja. A također imam slabosti prema francuskim naglascima.

Gotovo svaki Fallout 4 OC imam dobre veze s Curiejem (obično kao ljubav, inače kao najbolji prijatelj) zbog mojih osobnih traktata u vezi s tim.

S druge strane…

Bethesda, moramo razgovarati o psećem mesu.

Hoo boy.

U igri punoj situacijski moronskih pratitelja, Dogmeat se doista ističe kao Kralj debila; neka se svi manji moroni poklone pred njim. Ni Lydia u Skyrimu nije bila tako nesposobna.

Dodajući lijepo napisan odgovor i pritužbe Martina Schneidera, Dogmeat zaslužuje posebnu mržnju u mom srcu.

  • Pljačkate kontejner?
  • U zumovima taj glupi mutt uzrokuje pokretanje dijaloškog okvira.

    • Pljačkanje leša?
    • Saaaaaaaaaaaaame.

      • U borbi?
      • Uživajte u postavljanju tog hitaca ravno na vrijeme da Dogmeat spusti tu naivčina na zemlju, uništavajući vam pucanj.

        • Pokušavate se vratiti iz borbe u pokriće kako biste mogli izliječiti?
        • Pasje meso uvijek će biti tu, odmah iza vas, utoliko bolje što se spotakne o njega i puca na smrt. Je li on vukao neprijatelja na zemlju doslovno 2 sekunde prije? Nema veze. Bit će odmah iza vas čim počnete uzmicati. Nekako. Nekako, pas zna.

          • Ako radite na zadatku Vault 81 u potrazi za lijekom?
          • Prije nego što je igra pravilno zakrpana, Dogmeat bi vas definitivno zarazio Molerat Diseaseom. Bilo je apsolutno zagarantirano, jer on može trčati samo u domet gužve, a u one mračne dane prije zakrpe, ako bi te bolesti koje nose štakore ugrizle tvoju družicu, odmah bi otkrio da si ti taj koji je neizlječiva bolest trajno koštala. vaše zdravlje I samo malo više začepljuje vaš HUD (osim ako niste šupak male umiruće djece).

            Kao da Bethesda nije bila zadovoljna Lidijinom nesposobnošću - oni su u potrazi za inženjerom Gaminginog najsavršenije izrađenog morona po mjeri.

            Predlažem mišljenje da su, od psećeg mesa Fallouta 4, napokon uspjeli.


Odgovor 5:

Ponovio sam igru ​​nekoliko puta i iako se slažem, pratitelji mogu biti pomalo iritantni kako je objasnio drugi komentar. Međutim, osobno volim suputnike i njihovo brbljanje:) - pa, većinu njih. Moji najdraži redom bi bili:

1) Nicki V. izjednačena s Hancockom - većinu igre igram s jednim od njih pored mene. Oboje su sjajni likovi s divnim osobinama i ugodnim osobinama kojih se jednostavno ne mogu zasititi. Zapravo su mi jako dragi sintisajzeri (više oni robotizirani, a ne oni koji se predstavljaju kao ljudi) i duhovi općenito, moje omiljeno naselje bilo je slogan - Wiseman je bio sjajan! i očito Dobar susjed jer ga itko može nazvati svojim domom (što je tako slatko i bilo je divno čuti).

... osim ako nisu iz instituta - što, usput rečeno, iako volim sintetičare, to mjesto mrzim. Nadalje, Nick je iskreno spasitelj života kad zaglavim u pokušaju hakiranja terminala; u ;.

2) Đakon- hi-larious.

"Sve što je jajašce smislilo s divljim bubama trebalo je iznutra", "Kladim se da si usrao hlače prvi put kad si vidio divlju hranu. Znam da jesam", "Platio bih 50 kapica da prvi put budem s tobom vidjeli ste jednog od rakova. Sigurno ste mislili da ste ušli u B film "," Capital Wasteland. Izvoz: pročišćena voda, pristojna tehnologija, oh, i suludi samoubilački kult koji obožava zračenje "," Mislim na Super Mutanti kao djeca na steroidima. "

3) Cait - Njezina osobnost je vatra i ja to volim, njezin naglasak, zajedno sa gornjim likovima, također je glazba za moje uši i njezino uživanje u nasilju je strašno.

4) Codsworth - Kad sam prvi put igrao igru, bio sam toliko iznenađen da je rekao moje ime hahaha. Mislila sam da će to biti samo "mama" ili jednostavno "gospođica" itd., Ali on je doslovno rekao "gospođica Abigail" i, kao što sam rekao, ostala sam zapanjena. On je robotski batler koji je sladak i od velike pomoći, ali me također nasmijava svojim malim šalama i igrama riječi. Uz to, on je moj mali dobavljač pročišćene vode.

5) Preston Garvey - Sviđa mi se lik koji je dobrodušan, ali ovisnost o pomaganju u naseljima može me stvarno živcirati D ;. Također se nisam mogao prestati smijati kad se imitator zaletio.

6) MacCready - vješt je strijelac i slično kao Nicki V. i Hancock, ima dobro srce, sjajne karakteristike i šarmantnu osobnost.

7) Pasje meso (volim lik, ali neću lagati kad kažem da ga zapravo ne uzimam za suputnika.)

Zapravo se ne zamaram likovima kao što su Piper, Paladin Danse, X6-88, Curie i Strong - ne zato što ih ne volim, nego više volim gore navedene.


Odgovor 6:

Best je vrlo subjektivna stvar kada su u pitanju Fallout pratioci. Neki imaju bolju snagu pa je njihova nosivost bolja, neki imaju bolju okretnost koja pomaže u njihovom prikradanju, neki imaju jako loš AI, pa se spotaču, umjesto da idu u korak s tobom (gledam te Piper) i tako dalje ..

Osobno, na početku svoje igre preferiram nevidljive likove (Preston ili Cait). Sredina igre preferiram jake likove (Codsworth ili Strong). Završi utakmicu, ići ću s onim tko mi se najviše sviđa (Curie, iako njezina statistika nije tako dobra, ali ona je najsmješnija ("Podnijet ćemo policijsku prijavu. Da?"). Također pokušavam dobiti pogodnost svakog suputnika čim prije.

Možete pogledati svakog suputnika

POSEBNA statistika

i odlučite sami. Izvor:

Fallout 4 pratitelja

(Wikia)

Pratitelji s kojima možete romantirati:

1) Cait: Pronađeno u borbenoj zoni.

5

SV

, 10

PE

, 7

HR

, 7

CH

, 7

U

, 10

AG

, 7

LK

2) Curie: Pronađeno u trezoru 81.

5

SV

, 4

PE

, 4

HR

, 4

CH

, 4

U

, 4

AG

, 4

LK

(Sintisajzer)

4

SV

, 4

PE

, 4

HR

, 4

CH

, 11

U

, 4

AG

, 4

LK

(Mister Handy)

3) Paladin Danse: Pridružite se Bratstvu čelika.

5

SV

, 10

PE

, 8

HR

, 8

CH

, 8

U

, 10

AG

, 7

LK

4) John Hancock:

Pronađeno u Goodneighboru.

5

SV

, 10

PE

, 8

HR

, 9

CH

, 14

U

, 10

AG

, 8

LK

5) Robert MacCready:

Pronađeno u Goodneighboru.

5

SV

, 10

PE

, 4

HR

,

6

CH

, 7

U

, 5

AG

, 5

LK

6) Piper Wright: Pronađena u Diamond Cityju. (POSEBNA statistika N / A)

7) Preston Garvey: Pronađeno u Muzeju slobode.

5

SV

, 10

PE

, 7

HR

, 9

CH

, 8

U

, 10

AG

, 8

LK

Pratitelji s kojima ne možete romantirati:

8) Codsworth: Pronađen u Sanctuary Hillsu.

9

SV

, 10

PE

, 7

HR

, 7

CH

, 9

U

, 10

AG

, 7

LK

9) Đakon: Pronađen u staroj sjevernoj crkvi.

5

SV

, 10

PE

, 7

HR

, 9

CH

, 8

U

, 10

AG

, 8

LK

10) Meso za pse: pronađeno u stanici za kamione Red Rocket.

4

SV

, 14

PE

, 4

HR

, 4

CH

, 8

U

, 14

AG

, 4

LK

11) Nick Valentine: Pronađeno u trezoru 114.

5

SV

, 7

PE

, 8

HR

, 8

CH

, 16

U

, 10

AG

, 8

LK

12) Jaka: Nađena u Kuli Trojstva. (POSEBNA statistika N / A)

13) x6-88: Nakon pristupanja Institutu.

8

SV

, 10

PE

, 9

HR

, 7

CH

, 9

U

, 10

AG

, 7

LK

Odgovor 7:

Curie je zabavan, Danse je težak, ali lako se vrijeđa, Macready je bio lik "hej, ZNAM tog tipa", pa je njegovo dovođenje bilo poput putovanja sa starim prijateljem, Codsworth je puno korisniji nego što sam očekivao, Cait je dobra u borbi i ja putovao s njom najduže, Strong je bio zabavan oko 5 minuta, a onda sam ga bacio u Sivi vrt i ostavio tamo, Piper i Nick su šetne priče i zabavno je trčati s njima, ali kad sam dobio usamljene lutalice, to sam bio ja i Dogmeat do kraja igre. Ostali koje nisam spomenuo nisu me oduševili dovoljno da bih ih spomenuo.


Odgovor 8:

Ona suputnica koju si napustio bila je Cait. Po strani je užasna nosivost, po mom mišljenju ona zapravo ima jednu od uvjerljivijih prošlosti svih suputnika. McCready također ima sjajnu prošlost koju vrijedi istražiti (a da ne spominjemo da je također bio u Falloutu 3). Deacon je vjerojatno bio najzabavniji, a Dogmeat najdraži (iako Curie također ima svojih trenutaka).

Procijenio bih "najboljeg" pratioca na osnovu pogodnosti koju vam daju i koliko su zanimljive njihove pričice. Meni se McCready u cjelini najviše svidio na temelju ta dva kriterija - ali stvarno je prilično subjektivan.


Odgovor 9:

Osobno bih išao s Maccreadyjem.

Kažem to jer ne samo da je njegov maksimum afiniteta (killshot) sjajan za headshot bonus, već ima i stvarno cool prošlost.

Tijekom njegove igre morate učiniti dvije različite stvari za njegovu potragu "Long Road Ahead". Prvo trebate pomoći Maccreadyju da ubije Windlocka i Barnesa, dvojicu topnika koje ćete sresti na trećoj pruzi koja maltretira Maccreadyja. Nakon toga trebate pričekati dok ne uspijete obaviti drugi dio potrage.

Drugi dio potrage šalje vas u Med-Tec kako biste mu pomogli da dobije tajanstveni serum koji će mu pomoći izliječiti sina Duncana, pomažući vam da osjetite suosjećanje s njim.

Sve u svemu, to me tjera da vjerujem da je Maccready jedan od, ako ne i najbolji pratilac padavina 4.

Napomena: Bio sam u iskušenju da ovdje postavim Paladina Dansea, ali njegove statistike i pogodnosti zapravo ne pomažu nadoknaditi njegovu priču.


Odgovor 10:

Nick Valentine. Postoji toliko mnogo razloga zašto je sjajan. Dobar je, zdrav, pametan, staromodan, noir stil, njegove odluke imaju smisla, on je definicija dobra. Također se ne srami svog identiteta, čak je rekao da se ljudi oslanjaju na njega u slučajevima koje većina drugih ljudi ne bi učinila, ne doživljava se kao Nick sintetičar, poznat je kao Nick detektiv. Također je spreman pomoći čak i ako ga ozlijedi, poput memorijske jazbine, bio je presretan domaćinu trenutaka, bez obzira što mu se moglo dogoditi.


Odgovor 11:

Pa, to ovisi o tome što tražite u pratnji.

Svi oni imaju svoje prednosti i nedostatke. Osobno mi se Cait jako svidio. Njezina je osobnost bila zabavna i uživao sam dok sam je imala.

Ako vam je nosivost važna, svakako biste trebali postati Jaki. Ne samo da ima visoku kapu za nošenje (savjet: razlog zašto je na njegovo ime), već je i vraški smiješno imati ga u blizini. A pogodnost koju dobijete od njega nije tako sjajna, ali može biti i gora.