ff3 kako dobiti luk vitez


Odgovor 1:

Od dizajnera igara ne mogu pronaći opravdanje za njegovu početnu upotrebu, ali prilično sam siguran da je to metafora uloge glavnog lika u široj priči igre Final Fantasy. Naime, većina protagonista Final Fantasya su mladi, siromašni dječaci bez roditelja koji na kraju postaju nevjerojatno moćni i koriste svoju novootkrivenu snagu kako bi pobijedili zlo. Vitez od luka mogao bi se smatrati metaforom ovih protagonista i onoga što oni predstavljaju, što potkrepljuje kratka lingvistička i tehnička analiza.

Čini se da se pojava "vitez od luka" prvi put pojavila u Final Fantasy III, gdje je početna klasa glavnog igrača glavnog igrača. Čini se da neka internetska istraživanja ukazuju da je "luk" na japanskom žargon za "beskoristan" ili "siromašan". Suprotno tome, "vitez" je povezan sa suprotnim stvarima: sposobnošću, snagom, bogatstvom i hrabrošću. Na taj način, od samog početka, igra predstavlja glavnog junaka kao nekoga tko ima i slabost i neiskustvo, ali i veliku moć i potencijal - nekoga s kime se igrač može (i možda želi) povezati.

Tehničke sposobnosti viteza od luka slično su u skladu s ovom metaforom. U većini igara Final Fantasy, vitez od luka je u početku slabiji, ali je na neki jedinstveni način i "ultimativna" klasa, baš poput Final Fantasy protagonista koji obično započinje kao "gradska runt" ili "nitko" ali u konačnici postaje najmoćnija sila koju je svijet ikada vidio. Nekoliko primjera:

  • U Final Fantasy III, vitez od luka nema učinkovite vještine ili sposobnosti, pa je nevjerojatno slab tijekom rane igre, ali je zbog svog nevjerojatnog rasta statista zapravo najmoćnija klasa u igri na razini 99.
  • U Final Fantasy Tactics: War of the Lions, vitez od luka dobiva se svladavanjem dvije osnovne klase, štitonoše i kemičara, pojačavajući kako je vitez od luka nekoga tko je više čudo od djeteta nego stručnjak. Kao i prije, FFT luk vitez ne može koristiti nikakve vještine ili sposobnosti, ali je jedinstven po tome što može nositi bilo koji dio opreme i ima najjači svojstveni rast statistike u igri.

Nejasno je je li George RR Martin svjestan njegove upotrebe u seriji Final Fantasy, koja prethodi njenom pojavljivanju u Pjesmi vatre i leda.


Odgovor 2:

Otprilike kao što znam, Ser Davos se naziva "Luk vitez" iz razloga specifičnih za tu priču - nije jasno da je naslov posebno nadahnut bilo kojim ranijim djelom.

Ali ako ste ljubitelj Final Fantasya, mislim da će vam se ovo svidjeti.

Mnogo naših fantazijskih tropova vuče korijene iz staronorveških epova. Jedno od najznačajnijih obilježja staronordijskog epa je "kenning", oblik pjesničke metafore koja često koristi dvije riječi umjesto jedne. Na primjer, "bojni znoj" je kenning za "krv", "nebeska svijeća" može značiti "sunce", uobičajena kenning za "more" bilo je "put jedrenjaka", i tako dalje.

Čelični mačevi staronordijskog doba često su imali uzorak za koji mislimo da je Damask, ali se nalaze u raznim vrstama čelika različitih vrsta proizvodnje. Ako niste sigurni na što mislim, na kraju ovog posta nalazi se primjer fotografije. Uzorak je prilično prepoznatljiv i nema mnogo toga što izgleda poput Damaska, osim kovanog čelika. Činilo se pak da su staronorveški skaldi mislili da uzorak ima puno zajedničkog s narezanim lukom - ili barem onoliko zajedničkog koliko sunce ima sa svijećom.

"Ratni luk" neobičan je, ali zabilježen, uzgajivačnica "mača".

Počnite od tamo, a zatim ga prođite kroz isti prevoditeljski tim koji nam je dao zloglasni, a opet spot-spot Final Fantasy-a 4, "Spoony Bard", i presto: "Onion Knight" postaje sasvim razumna kenning za "mačevaoca".


Odgovor 3:

Izraz "luk" proizašao je iz poslovice "Život luka"; gulite slojeve i ponekad plačete. To je metafora siromaštva i teškog života, a dijete od luka obično je azijska natjecateljska uvreda za mrtvi dio stope. U originalnoj Final Fantasy III naziv klase nije Onion Knight, već Onion Kid, što je najgora klasa dok ne napuniš 90-ak godina, dok u DS remakeu razred Onion Knight možeš dobiti samo iz dugog lančana potraga s ljudima koje ste upoznali na cijelom putovanju, a završava se spašavanjem četvero djece u prvoj tamnici igre koja bi mogla ili ne bi trebala tu djecu u originalu. Oba slučaja pokazuju kako je put luka dug, naporan zadatak koji možda nemate pacijenta da prođete, ali kad to učinite, to je korisno.


Odgovor 4:

Prema ovom intervjuu, ni izvorni tvorac posla, Hiromichi Tanaka, ne može se sjetiti zašto! Stoga mislim da to znači da možemo shvatiti ono što nam odgovara (svi ostali objavljeni odgovori su sjajni!)

http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff3/index.html

U ovom članku o japanskom wikiju postoje neke druge teorije o poslu, uključujući:

* Sva su djeca (pustolovi) mrzila luk dok je odrastao, pa je luk predstavljao nešto za prevladati ili nešto teško. Stoga biti vitez od luka znači boriti se protiv nečega teškog. To bi također moglo značiti nekoga tko je početnik ili neiskusan.

* Luk jača dok gulite slojeve (tj. On se "poravnava"), baš kao i posao

http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%B8%A5%E7%A5%D6%2F%A1%DA%A4%BF%A4%DE%A4%CD%A4%AE%B7%F5% BB% CE% A1% DB # FF3


Odgovor 5:

Prilično sam siguran da je ovo više slučajnost da se naslov pojavio i u knjigama SoIaF i u FF3.

Razlog za naslov u SoIaF-u prilično je jasan: Davos je bio krijumčar luka i proglašen je vitezom zbog njegovih načina krijumčarenja luka koji su spasili Olujni kraj.

U FF3 ne postoji službeno objašnjenje, ali to bi moglo biti šala u smislu (jer su potencijalno bili najjača klasa). Ili zato što su nekako izgledali poput luka. Ili zato što je jednostavno zvučalo slatko.


Odgovor 6:

Bez obzira na podrijetlo bilo kojeg viteza od luka, oni nisu povezani ni na koji način. U privatnoj prepisci između Georgea RR Martina i mog prijatelja napisao je:

Nema veze. Nemam znanja o Final Fantasyu. Oprosti.

Odgovor 7:

To je vitez mnogo lukavog i vrlo svestranog (alternativni zanat).


Odgovor 8:

Mislim da je to zato što, barem u taktikama, lik ima slojeve. Poput luka.