hoi4 kako igrati švedska


Odgovor 1:

Novi sam u HoI4, ali otkad sam ga kupio i DLC-ove prije nekoliko tjedana, igrao sam puno Švedske, pokušavajući naučiti igru.

Pokušavajući osvojiti, ako želite, razne dijelove mehanike igre i korisničkog sučelja.

Preporučujem Švedsku. Da. Nije nadmoćno velik. Počinje neutralno (ali demokratski) i nije previše vjerojatno da će mu se objaviti rat, za razliku od Finske ili Danske i Norveške.

Iako nije nadasve velika, Švedska je dovoljno velika da može dobiti ukupno 51 civilnu tvornicu, vojne tvornice i brodogradilišta, prilično rano u igri. To je vrlo važan prag koji treba prijeći, jer to znači da možete odabrati Nacionalni fokus koji vam daje 5. mjesto za istraživanje.

Zaista sumnjam da bi to mogle učiniti Finska ili Norveška, osim možda prilično kasno u igri, a Danska vjerojatno još manje.

Kako nazvati 51 kao Švedska?

Želite industrijsku granu generičkog nacionalnog stabla fokusa. Počnite s onima koji daju CivFacs. U međuvremenu, iskoristite svoje proizvodne mogućnosti za izgradnju dodatnih CivFacs-a. Napravite liniju za Focus koja vam daje 4. mjesto za istraživanje. Zatim uzmite zadnji fokus koji daje još 1 CivFac.

Nakon toga možete uzeti neke žarišta koja vam daju MilFacs, i da, trebali biste to učiniti, ali možda biste prvo trebali uzeti žarište Pomorske grane koje vam daje 3 brodogradilišta za 70 dana vrijedno fokusiranje. Da. Brodogradilišta se broje. Za razliku od sintetičkih biljaka koje proizvode ulje i gumu. Želite pričekati s tim i sa stvarno izgrađenom infrastrukturom dok ne napustite 51.

Znanstveno, uzmite Computer Techs. Dobra su dugoročna investicija. Ali uzmite i Industry Techs.

Različiti ljudi zalažu se za raspršenu industriju, drugi za koncentriranu industriju. To je cijela religija. Ali uzmi jedno od to dvoje. Svaka razina ove tehnologije povećava raspoložive terminale za izradu u svim regijama za 20%. Konačna vrijednost je zaokružena, a to znači da u nekim slučajevima (ta otočna regija? Gotland?) Ponekad nećete vidjeti promjene, ali ako nastavite slagati 20%, na kraju ćete dobiti više mjesta svugdje, kao što je zaokruživanje prelaze pragovi.

Uzimanje jedne od dvije grane Industry Tech presudno je važno kao Švedska. Trebate više mjesta. Loše.

Dajte prednost odabranoj grani Industry Tech da biste dobili više mjesta, ali trebali biste razmotriti i Construction Techs kako bi brže mogli graditi zgrade (i infrastrukturu) i Alate kako bi vaše vojne tvornice mogle brže proizvoditi opremu.

Tehnike iskopavanja možda bi bilo dobro uzeti i ranije, jer mislim (ali nisam 100% siguran) da što više resursa imate (a Švedska ima puno željeza, volframa i kroma, ali vrlo malo aluminija, a nema ulja ili gume uopće osim onoga što možete sintetizirati) što će više drugih nacija kupiti od vas i plaćaju kapacitetom izgradnje svojih CivFacs-a, tako da možete brže izgraditi svoju zemlju.

Zbog toga je vjerojatno dobra ideja rano krenuti u Excavation, iako ti resursi sami trebaju tek kasnije.

Jednom kad napuniš 51, razmisli o poboljšanju sve infrastrukture. Obično postavljam "ciljeve", tako da ću, na primjer, odmah nakon što otključam svoj četvrti utor za istraživanje, poželjeti nadograditi sve svoje regije na 6/10 infrastrukturu ako su ispod toga (većina ih ima 6 ili više godina). Nadalje, nakon što otključam 5. utor, moj novi "cilj" je 9/10, a zatim 10/10, možda godinu dana kasnije.

10/10 može zvučati pretjerano, čak i više u svim regijama, ali ubrzava sve projekte preuređenja zgrada i zgrada, a također povećava proizvodnju resursa, uključujući sintetičke proizvode.

Također pokušavam postaviti osobne strateške ciljeve, tamo gdje želim da Švedska "dosegne vrhunac".

Možda bih želio da Švedska ima 7 sintetičkih postrojenja, ili 6 ili 9 (i također 6 brodogradilišta, 3 s kojima započinje i 3 dodatna iz Focusa), i da bude na 10/10 Infra, a da "dosegne vrhunac" na, recimo, 34 civilne tvornice (34 je za mene neka vrsta sretnog broja, ali također se vjerojatno čini dobrom "vršnom" vrijednošću za Švedsku. 29, 32, 34, 36, nešto u tom rasponu).

Peak CivFac je broj koji je prikazan kao Vlasnik. Vanjski kapacitet izgradnje koji dobivate od trgovine nije uključen.

Obično ću se koncentrirati na postizanje odlučenog vrhunca, a usput dodavati samo nekoliko Sintisajzera i MilFacs-a.

Jednom kad dosegnem vrhunac CivFacs, koristim preostale utora kako bih dobio željeni broj sintetičkih biljaka, a nakon toga napunim ostatke utora MilFacsom (možda želite ili možda još nekoliko brodogradilišta).

Kad to završite, vrijeme je da započnete s pretvaranjem nekih CivFacs-a u MilFacs, dodajući nove svježe izgrađene MilFacs-ove kako novi utora postaju dostupni zbog Tehnika ili Odluka (ne zaboravite da svježe MilFace uvijek gurnete na vrh reda izrade).

Važno je zaustaviti pretvorbu, nakon što postignete određeni broj CivFacs-a u vlasništvu, vaš minimalni. Koja bi to vrijednost trebala biti?

Volio bih da znam. 22? 18? 15? 13? Već 9? Nemam pojma. Zaista nemam. Ne još.

Znam samo da iako želite puno MilFacs-a, tako da možete proizvoditi oružje i vozila. želite zadržati neke civilne kapacitete za izgradnju. Bez toga postajete osakaćeni.

Švedska ima jedan problem:

Nema puno radne snage. To možete riješiti uključivanjem u rat (zatražite da se pridružite nekoj frakciji, poput saveznika, Kominterne ili Osovine) kako biste mogli promijeniti svoj regrutacijski zakon ili odlaskom komunista ili fašista. Jednom sam pokušao ići fašistički. Izvedivo je, ali treba puno vremena. Unaprijed unajmite savjetnika za fašistički Demagog. Kao godinu i pol prije nego što se trebate okrenuti. To je incredislow.

Možete donijeti Odluke koje bi to mogle ubrzati, ali gotovo sve one nanose veliku štetu vašoj stabilnosti.

Međutim, jednom kad vaši ljudi počnu pozdravljati desnom rukom i kada jednom odradite neke od žarišta u fašističkoj grani, od Ikee ćete imati puno ljudstva!

Još nisam probao ići u commie, ali vjerojatno je slično. Možda će biti malo manje spor i nećete dobiti lude ogromne količine radne snage, iako još uvijek puno više nego kao demokrati. A možete napraviti i Trgovački zakon jedinstven za komunizam, mislim.

U svakom slučaju, Švedska mora uspostaviti podjele za kvalitetu. Pobjeda nije bacala mase vojnika na neprijatelja, već korištenjem njegovih industrijskih kapaciteta za opremanje relativno malog broja vojnika vrlo dobrim oružjem i vozilima.

Još jedan nedostatak je taj što je Švedska još uvijek zaglavljena u stablu generičkog fokusa od 1.5. Nadam se da će nordijske zemlje uskoro dobiti pojedinačne, nadamo se s 1,6 ili 1,7, ali ne možemo znati. To je vrlo razrađena mehanika igre, pa dizajniranje svakog nacionalnog stabla fokusa zahtijeva mnogo dizajnerskog rada, ali i istraživačkog rada.

Također, jučer sam kratko pogledao Norvešku i oni imaju veći i zanimljiviji skup savjetnika koje mogu zaposliti u usporedbi sa Švedskom. Na primjer jedan koji daje -10% vremena za istraživanje za Electronics Techs, a drugi koji ubrzava i Electronics i Synthetic Tech. I politički savjetnik koji povećava stabilnost.

To me zbunjuje. Puno! Paradox je švedska tvrtka, pa zašto su Norveškoj pružili više brige o nježnom sadržaju i više mogućnosti nego svojoj zemlji? To je čudno!

Kratka verzija:

Da!

Borit ćete se s Manpowerom, ali Švedska ima puno dobrih strana u HoI4.


Odgovor 2:

Po mom mišljenju da.

Kao Švedska, tijekom igre niste prisiljeni raditi NIŠTA, ali niste u položaju poput Švicarske u kojem zapravo ne možete ništa učiniti.

Lako ste najjača skandinavska sila i imate potencijal osvojiti cijelu nordijsku regiju. (A sada sa stvarima o formiranju nacije u Cornflakesu imate dobar razlog za to!)

Možete se lako pridružiti bilo kojoj od glavnih frakcija i pomoći u Drugom svjetskom ratu.

Nastavite, objavite svima rat i uništite se.


Odgovor 3:

Sviđa mi se Švedska, to je ugodna nacija za igranje. Kroz nju možete naučiti puno o igri, bez pritiska na rat. Ako budete igrali tako, možete stvoriti vojsku i mornaricu bez prijetnji dok ne osjetite da ste spremni za rat.